Справка

Руководство по системе учёта местных соревнований

Зрителям

На странице Местные соревнования отображаются все проведённые и запланированные клубные события.

Список событий
  • Зелёная карточка: соревнование завершено
  • Жёлтая карточка: идёт в данный момент
  • Серая карточка: запланировано
Страница события
  • Итоговая таблица результатов с рейтингом
  • Раскрываемые туры с данными каждого боя
  • Иконки бонусов и штрафов для каждого пилота
  • Переключатель языка 🇷🇺/🇷🇴 в правом верхнем углу
На телефоне: страница обновляется автоматически каждые 30 секунд во время активного соревнования. Держите её открытой и следите за результатами в реальном времени.

Правила и подсчёт очков

Формула расчёта
Очки = Время + Отрубы + Бонусы − Штрафы
Очки за время

Время полёта переводится в очки по формуле: ⌈секунды ÷ 3⌉, максимум 139 очков. Это соответствует 7 минутам (420 с).

ВремяОчки
1 мин 00 с20
3 мин 00 с60
5 мин 00 с100
6 мин 57 с139
7 мин 00 с (максимум)139
Очки за отрубы

Каждый срезанный чужой хвостик: +100 очков.

WW2 Воздушный бой Второй мировой
ПолеБонус / штраф
Хвостик сохранён (🔖)+50
Пассивный бой−50
Вылет из зоны боя (↗)−200 / 2-й = ДК

Зачёт WWII-25: модели с размахом <1 м ИЛИ массой <500 г (Союз-500) выделяются в отдельный подзачёт. Очки те же, только отдельный рейтинг.

WW1 Воздушный бой Первой мировой
ПолеБонус / штраф
Хвостик сохранён (🔖)+50
Пассивный бой−50
Вылет из зоны боя (↗)−200 / 2-й = ДК
Старт с земли+50
Посадка в зоне+20
Поражение наземной цели+50 каждая
Четырёхтактный двигатель+50
Биплан+50
  → Расчалки+10
  → Профильное крыло+30
  → Фигура пилота+10
  → Пулемёт+10
EPA European Power Aerobatics
ПолеБонус / штраф
Хвостик сохранён (🔖)+50
Пассивный бой−50
Вылет из зоны боя (↗)−200 / 2-й = ДК
Биплан+25
Многомоторная модель+25
Контурная модель−25
Итоговый счёт

В финале участвуют топ-7 пилотов по сумме предварительных туров. Итоговый счёт = сумма всех туров + финал (если пилот попал в финал).

Пример: 245 + 300 + 212 (туры) + 162 (финал) = 919 очков

Дисквалификация (ДК)

Вылет из зоны боя (первый)

Штраф −200 очков. Пилот продолжает участие в бою.

Вылет из зоны боя (второй, в любом туре)

Автоматическая дисквалификация.

Пилот получает 0 очков за текущий бой. Правило применяется кумулятивно: считаются все вылеты за всё соревнование, не только в одном бою.

Пример: пилот вылетел из зоны в туре 1 (−200) и снова в туре 3. Во втором вылете автоматически ставится ДК, очки за тур 3 = 0. Очки за тур 1 остаются (с минусом −200).

Секретарю: пошаговая инструкция

  1. Откройте Управление → Местные → События
  2. Нажмите + Создать событие
  3. Заполните:
    • Название (например: «Открытый чемпионат WW2, май 2026»)
    • Класс: WW1, WW2 или EPA
    • Дата и место
    • Количество предварительных туров (обычно 3–4)
  4. Нажмите Создать

  1. На странице события нажмите + Добавить пилота
  2. Выберите пилота из списка (ищите по имени или номеру)
  3. Если пилот новый, сначала создайте его в разделе ACES Mirror → Пилоты
  4. Укажите стартовый номер (биб), уникальный для данного соревнования
  5. Повторите для всех участников
Пилоты с более чем 30 отрубами за все соревнования получают бронзовый значок, 50+ серебряный, 100+ золотой.

  1. На странице события нажмите Жеребьёвка рядом с нужным туром
  2. Система автоматически:
    • Делит пилотов на группы: до 14 участников — на 2 группы, больше — на группы по 7 человек
    • Назначает перекрёстное судейство (бой A судит бой B, бой B судит бой A) — судья в этот момент не летит
  3. При необходимости измените назначения судей вручную
  4. Если участников нечётное число, одному пилоту не хватает судьи из соперников — он будет отмечен: назначьте ему внешнего судью (выберите из списка пилотов или впишите нового человека — он добавится в список)
  5. Нажмите Сохранить назначения судей
  6. Переведите статус тура в «Начать»
Судейство: каждый пилот из группы A наблюдает за одним конкретным пилотом из группы B, и наоборот — судья не летит одновременно с подопечным. При нечётном числе участников одна группа больше: одному пилоту система не может назначить судью из соперников, поэтому ему нужен внешний судья.

  1. На странице жеребьёвки нажмите Внести данные рядом с нужным боем
  2. Для каждого пилота заполните:
    • Время полёта в формате М:СС (например: 5:42) или просто секунды (342). Максимум 7:00.
    • Отрубы: количество срезанных лент
    • Флажки бонусов/штрафов (зависят от класса)
    • Вылет из зоны: один флажок. При втором вылете в пределах соревнования система автоматически ставит ДК.
  3. Очки рассчитываются автоматически при нажатии Сохранить
Время: принимается формат М:СС или ММ:СС. Поле подсвечивается янтарным, если введено более 7:00. Исправьте перед сохранением.

  1. После внесения всех данных боёв нажмите Завершить на странице жеребьёвки
  2. Завершённый тур переходит в режим «только просмотр»; данные защищены от изменений
  3. Перейдите к следующему туру и повторите шаги 3–4
  4. После всех предварительных туров система покажет топ-7 пилотов для финала

  1. Финальный тур автоматически создаётся со статусом «Ожидает»
  2. В финал попадают 7 лучших пилотов по сумме предварительных туров
  3. Нажмите Жеребьёвка на финальном туре, пилоты уже выбраны
  4. Внесите данные финального боя аналогично предварительным
  5. Завершите финальный тур, итоговые результаты появятся автоматически
Итоговый рейтинг = сумма туров + финал. Пилоты, не попавшие в финал, занимают места с 8-го по последнее по сумме предварительных туров.

Судьям

Судья это пилот из другой группы, назначенный наблюдать за конкретным участником боя.

Что фиксирует судья
  • Время полёта (от взлёта до приземления)
  • Количество срезанных лент (отрубов)
  • Сохранён ли собственный хвостик пилота
  • Вылеты из зоны боя
  • Для WW1: старт с земли, посадка в зоне, наземные цели
Как передать данные секретарю
  1. После боя подойдите к секретарю
  2. Секретарь вносит данные в систему
  3. Ваше имя автоматически проставляется в поле «Судья» (можно изменить вручную)
Назначения судей генерируются автоматически, но их можно изменить вручную перед стартом тура. Если судья не смог присутствовать, секретарь может назначить другого.